モジュール詳細:サイモンの究極の対決
これが本当のキラキラ地獄か。
このモジュールには、6つのボタンがあり、それらすべてがこのゲームの「サイモン」モジュールからランダムに選ばれる。それぞれのボタンは、そのモジュールで使用されるランダムな色で着色されている。また、これらのボタン(またはライト)は、最初は3回点滅する。
このモジュールを解除するには、以下のページの手順を使用し、シーケンス内の点滅した各色に対して、どの色を押せばよいのかを見つける。最初の点滅に対応する正しいボタンを最初に押し、次に2番目の点滅に対応する正しいボタンを押す…というようにボタンを押していく必要がある。しばらく押されなかった場合、再びシーケンスが点滅するが、現在の入力はクリアされない。すべてのボタンが正しく押されると、それぞれのボタンの色が、各モジュールにある色で再びランダムに着色される。また、シーケンスにもう1つ点滅が追加されるが、シーケンス内の以前の点滅の位置は同じままである。5回点滅のシーケンスにおいて、正しいボタンがすべて押されたとき、このモジュールは解除される。
誤ったボタンを押した場合、その時点でミスが記録され、そのステージ全体がリセットされる。
ステップ1:ボタンのモジュールを特定する
- ボタンが正方形であり、色が青、緑、赤、黄のいずれかである場合、モジュール「サイモンの撹拌(Simon Scrambles)」のボタンである。
- ボタンが凧の形であり、色が青、緑、赤、黄、オレンジ、紫のいずれかである場合、モジュール「サイモンの絶叫(Simon Screams)」のボタンである。
- ボタンが小さな正方形で裏地が黒色であり、色が青、緑、赤、黄のいずれかである場合、モジュール「サイモンのサイモン(Simon Simons)」のボタンである。
- ボタンが八角形で裏地が黒色であり、色が青、緑、赤、黄、オレンジ、紫のいずれかである場合、モジュール「サイモンの停止(Simon Stops)」のボタンである。
- 点滅する色の頭文字が書かれた半円形ボタンと、点滅するライトが対になっている場合、モジュール「サイモンのステージ(Simon’s Stages)」/「サイモンステージ(Simon Stages)」のボタンである。
- また、ライトの先端も半円形であり、赤、青、黄、オレンジ、マゼンタ、緑、ピンク、ライム、シアン、白のいずれかに点滅することができる。
- ボタンが正方形で裏地が黒色であり、色が青、緑、ピンク、黄のいずれかである場合、モジュール「ターシャの悲鳴(Tasha Squeals)」のボタンである。